Version 2.0.0 Live Now


PSX Water Shader

For Unity URP

v2 Out Now

I've been on the grind bois to beef up this water shader so its got a tonne of versatility & functionality!


New Features

  • Separate opacity, color & intensity controls for the water and the caustics
  • Wave speed, strength & length controls
  • Vertex Jitter
  • Pixelization
  • Color Banding
  • Detailed Foam Intersection controls
  • Vertex Color support & adjustable strength

Additional Features

Vegetation

A detailed shader which allows a mesh to move in time with a water mesh (requires you to set the parameters to match and sometimes make manual adjustments)

  • Wave Controls
  • Pixelization
  • Color Banding

Buoyancy

A script which allows you to input a given water shader's wave properties and it will use forces applied to points you specify as empty child objects to cause the object to float on the waters surface & react to the vertex displaced waves as they pass by.

  • Wave Properties
  • Buoyancy strength & depth
  • Responds to the mass of the object (meaning you can adjust it to be firmly buoyant to allow for objects to rest on top)

Get PSX Water Shader - Unity URP

Buy Now$3.00 USD or more

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.